網站設計與建設論文(網站設計與建設論文怎么寫)

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網絡建設論文

網絡作為人類信息交流使用的一個工具網站設計與建設論文,網絡的建設也是網絡世界的重要組成部分。下文是我為大家整理的關于網絡建設論文的范文,歡迎大家閱讀參考!

網絡建設論文篇1

網絡倫理建設管窺

【摘要】 當計算機將一切種類的信息數字化、當傳載信息的網絡將世界聯結成一個“地球村”的時候,人類的整個生存狀態正在發生一次根本性的變革。為網站設計與建設論文了迎接網絡時代的挑戰,我們必須對網絡倫理進行重新定位和思考――建設中國特色的剛柔相濟的網絡倫理體系。

【關鍵詞】 網絡社會 道德危機 道德化 法律化作為信息技術革命產物的互聯網的迅速發展,已經引起網站設計與建設論文了一個劃時代的產業革命――信息革命。人類已在不知不覺中乘上了知識經濟的快車,來到了信息時代,當計算機將一切種類的信息數字化、當傳載信息的網絡將世界聯結成一個“地球村”的時候,人類的整個生存狀態正在發生一次根本性的變革。但當我們暢游其中時,才發現我們還面臨著許多倫理道德難題。為了迎接網絡時代的挑戰,我們必須對網絡倫理進行重新定位和思考,否則,我們將在新一輪的國際競爭中再次落伍。

一、信息網絡時代的基本特征

世界正邁向新的文明,“網絡”作為信息化的特殊代名詞,某種意義上說已是信息社會的一個縮影。而網絡社會不同于現實社會,它有其自身的特點。

1.開放性。網絡是應軍事的需要而產生的,當科學家們在設計Internet的前身Arpanet時,為了防止核打擊的破壞,軍方就要求這個網絡必須是完全開放沒有中心的。于是便被設計成了不需要控制中心就可以工作的樣式,網上也沒有可以對傳送的信息進行監控、審查和封鎖的中心阻塞點。這樣做的理由是,不管網絡上的哪一個特定的點受到攻擊,它的其網站設計與建設論文他部分都能夠正常工作。這樣Internet就成了一大片相互聯接在一起的網絡,沒有哪片網絡統治哪片網絡,也沒有哪片網絡是主要的。信息可以在網絡間無國家、無地域地傳播,人們可以不受時間和空間的限制自由交往,于是,不同的價值取向、思想觀念、宗教信仰、風俗習慣和生活方式等等的沖撞與融合就成了我們必須面對的事實。

2.自由性。當我們暢游在完全開放的,沒有中心的網絡世界時,發現“無政府”、“個人至上”、“絕對自由”等口號充斥其中。因為在網絡的世界里,人們不必面對面(face to face)直接打交道,從而擺脫了傳統“熟人社會”眾多的道德約束。任何人、任何組織都可以在網絡上自由自在地沖浪,選擇信息,上載、發布信息,也沒有嚴格的新聞審查制度和核查系統。網絡使每個人都成了信息的制造者和傳播者,其間難免泥沙俱下、玉石俱存。

3.非人性化。網絡雖然為人們的交往與溝通提供了極大的方便,但是隔著網絡這種非人性化的交往中介,人們的言談舉止都被轉換成二進制的語言,他們的音容笑貌以數字化字符方式在屏幕上傳播,成了數碼化的存在。網絡社會的非人性化特征徹底改變了人際交往的方式,使人與人之間的交流變成了人與機器之間的交流,這與現實生活中人與人的直接交往相比,人與人之間的隔膜不是減少了,而是增大了。

4.虛擬性。 所謂虛擬就是人們通過技術手段對自然和人類生活進行人工仿制和再造,即以0和1組合的bit數據對人類現實社會的數字化再現。在虛擬化的網絡社會中,那些備受關注的傳統特征,諸如性別、年齡、相貌、身份等都可以借助虛擬網絡得到隱匿和篡改,于是,人們的行為因“非實體化”而變得“絕對自由”。

二、信息網絡時代的道德危機

人們生活在社會中,其行為主要靠法律和道德來調節,信息網絡社會也不例外。但由于網絡是個新興事物,其發展速度是以秒在計算,所以,在我們尚未作好充分準備時,網絡就好像從原始社會突然進入了制度化時代,沒有一點過渡,便呈現在我們面前。傳統的法律應接不暇自不必言,就連滲透性極強、適應性極廣的傳統道德也受到了巨大的沖擊。

(一)信息網絡發展對道德意識的影響

1.道德相對主義盛行

開放的社會是價值多元化的社會,而價值多元化從邏輯上講必然導致道德相對主義的盛行。道德相對主義者承認道德的存在,認為個人有個人的道德,社會也有社會的道德。不同的人有不同的道德。這種觀點與網絡的開放性和自由性一結合,就迅速找到了它最適宜生長繁衍的領域。

2.無政府主義泛濫

當網絡的開放性和自由性特征充分展現于信息時代時,在平面媒體上起作用的信息的外在過濾功能也逐漸失效,信息越來越呈現出“原始化”的趨勢。所以,在信息時代要控制網上言論幾乎是不可能的事情。在這里,任何人都可以按照他自己的原則說任何話,做任何事。正如洛杉磯加州大學網絡教授比格爾所說,網絡本質上是一個“無政府式的建筑”,它有著極強的抗拒政府調控的性質。

(二)信息網絡發展對道德規范的影響

1.傳統道德規范約束力減弱

盡管有一些網絡道德規范,但都是非強制性的,只能靠個人的內心信念來維系,而網絡的虛擬性特征又使得網民是否遵從道德規范,不易被察覺和監督,不像現實社會中的道德要靠社會輿論,傳統習慣,內心信念三者同時來維持。因此建立在網上的道德規范約束力就明顯減弱了。

2.網絡道德規范逐步向法制化轉變

網絡道德規范在量上積聚到一定程度后必然會發生質變,向法律法規轉化。針對網絡社會中的犯罪行為和日益嚴重的社會問題,道德規范已經顯得軟弱無力了,因此國際社會及許多國家相繼制定了一些網絡法律規范,力求規范團體和個人在網上的行為。例如聯合國制定的《電子商務示范法》、WTO通過的《全球基礎電信協議》、經濟合作與發展組織(OECD)公布的《工商界全球商務行動計劃》、歐盟發表的《歐盟隱私保護指令》以及美國的《信息凈化法》、《總統反恐怖法》、《隱私權保護法》,加拿大的《統一電子商務法》,法國的《信息技術法》,菲律賓與新加坡的《電子商務法》等。

我國為了促進Internet的健康發展,也于1996年頒布了《中華人民共和國計算機信息網絡國際聯網暫行規定》;97刑法,第一次增加了計算機犯罪的罪名,包括非法侵入計算機系統罪,破壞計算機系統功能罪,破壞計算機系統數據、程序罪,制作、傳播計算機破壞程序罪等;1999年中國香港特別行政區通過了《電子交易法令》;2000年9月,國務院審議并通過了《互聯網內容服務管理辦法》。目前《電子商務法》也正在審議中,這表明我國計算機法制管理正在步入一個新階段,并開始和世界接軌。

(三)信息網絡發展對道德行為的影響

1.不規范行為與日俱增

杜爾凱將失范注釋為“一種社會規范缺乏,含混或者社會規范變化多端以致不能成為社會成員提供指導的社會情境”。在網絡發展初期,新舊道德規范并存、交替、更迭,造成規范內容的沖突和銜接的脫鉤,引發了大量的失范行為,主要表現為:

(1)失規范的行為。建立在現實社會中的道德規范由于不適應網絡運行的新環境,而形同虛設。面對新的網絡領域,又一時沒有形成新的道德規范,從而大量網上行為處于既不受舊規范的制約,又無新法可依的“真空”狀態。例如:某個人通過某個ISP或BBS傳播了侵權或違法的信息,那么ISP業者或BBS站長應承擔什么樣的責任?是過錯責任還是無過錯責任?如是過錯責任,在什么情況下才算有過錯呢?對此,法律上至今還沒有明確的界定。

(2)網絡犯罪。網絡的四大特征加速了信息時代前進的步伐,但也暴露了自身安全性差的弱點。因為網絡是一個跨時空、跨地域,完全開放的無主控的虛擬世界,所以,網絡上時常會非法潛入一些“黑客”甚至“駭客”。就連美國國家標準局號稱固若金湯的DES加密算法也曾兩次被人破譯??梢哉f:一臺計算機只要一進入網絡就絕無安全性可言,網絡成了犯罪分子開拓的新領域,網絡犯罪由此產生,并有愈演愈烈之勢,已經成為信息網絡社會的公害。

當然立法的滯后也是網絡犯罪現象俱增的一個客觀原因。例如,通過在互聯網上建立淫穢網站,鏈接淫穢站點尤其是國外的淫穢站點的行為,算不算犯罪?如果算犯罪,究競是應當適用刑法第363條第1款傳播淫穢物品牟利罪、第364條第1款傳播淫穢物品罪還是第152條走私淫穢物品罪?目前的法律尚沒有明確的規定,那么“罪刑法定”基本原則在這種情況下又將如何貫徹?!

2.“觸黃”已經成為網民必過的一道“坎”

據美國卡內基?梅隆大學的一個研究小組對網絡色情進行的調查,他們考察了約97萬種相關的照片、描述、短篇小說和影片剪輯,發現那些儲有數字化數據的用戶網專題網頁上,83.5%的圖片都是色情的。目前,全球范圍內,已監測出23萬個色情網站,而且,網絡中的色情網站,還正以每日300至500個的數量增長。這充分顯示出“性”是網上文化的第一大洪流。在國內,個人網站已成為當今的一大時尚,在這一時尚的后面,有一股“黃潮”也在蠢蠢欲動,色情內容在一些個人主頁也有增多的傾向。許多人做個人網站,除了自己追逐時尚、玩一回外,多少都有一個將來把網站出手賺錢的夢想,而最終決定成交價格的就是這個網站的訪問量。為了提高訪問量,相當多的網站走的是美女路線,結果是網上“美眉”滿天飛,一些網站的“美眉”照片越穿越少,走上了“蛻化變質”的色情路線。對此,有人談網色變。筆者以為,信息時代離不開網絡,網絡離不開網民,網民又以年輕人為先,所以,“觸黃”僅僅是年輕的網民獵奇時必過的一道“坎”,過去后必然海闊天空!關鍵看我們如何引導。

計算機網絡就像一把雙刃劍,它既可以極大地造福人類,又可以無情地損害人類。當然網絡發展對倫理道德的影響不可能一夜之間形成,所以在評價它的影響時,我們既要有一種超前意識,又要有一種現實的態度,更要立足于現實,對網絡倫理進行重新定位和思考。

三、積極推進網絡立法的道德化和網絡倫理的法律化進程

1.明確法律與道德的關系是走出網絡化陰影的理論前提

現實中有相當一部分人認為法律與道德是兩個不同的領域,它們調整的范疇各不相同。也有部分同志認為,今天是法律萬能的時代,一切終斷于法。所以在當今時代道德的弱化是必然趨勢。這種把法律與道德對立化的觀念是依法治國的理論障礙,也是引領我們步入網絡化陷阱的理論前提。

法律與道德同屬于上層建筑,都是規范人們行為的準則,但二者發生作用的機制不同。道德主要依靠社會輿論、傳統習慣、內心信念來約束人們的行為,具有“人格化”的特征,可以“自由裁量”或“意思自治”。而法律則具有國家強制力,是一種典型的非人格化權威。正如亞里士多德所說:“法律恰恰是免除一切情欲影響的神祗和理智的體現?!彼?,法律與道德在“規范”的層面上是相通的??梢哉f法律是道德的底線,道德是最高的法律。

2.網絡倫理的法律化是網絡發展的客觀要求

計算機尤其是網絡技術的發展為人們提供了一個無限的虛擬空間,在網絡世界里,每一個人既是參與者,又是組織者,人們必須自己確定自己的行為,自己對自己負責,自己管理自己??梢?,網絡的發展客觀上要求人們的倫理觀念、道德行為有很高的自律性。但由于網絡技術的超常規發展,在我們尚未作好充分準備時,已經被網絡快車送入了信息時代。Internet在帶給人們新的思想、新的觀念、新的感受的同時,也帶來了許許多多道德和法律上的問題,如黑客入侵、色情網站、病毒泛濫、安全性差、侵權詐騙等,使一些人談網色變。

的確,在網絡世界里,小則發布虛假信息,大則利用網絡犯罪,如黃色信息、惡意的政治信息、文化霸權主義、行為主體的匿名性等。這些都極大地加劇了電子空間中國家、地區之間道德和文化的沖突,增大了維持國家觀念、民族共同理想和共同價值觀的難度。匿名性所體現的許多觀念很難再放到傳統意義上的社會關系、社會實踐中加以認識、檢驗和適用,謊言、偷竊的責任者在很大程度上避免了與傳統意義的社會直接接觸,責任者之外的他人難以有針對性地做出道德反應并采取道德措施。

常言道:“沒有規矩,不成方圓?!痹谔摂M的網絡社會中,如果自律性尚不足以維持其正常運行的話,就必須引入剛性的法律!法律是社會關系的調解器,信息網絡對社會各領域的深刻影響必然對傳統法律產生巨大的沖擊。而法律的發展又總要受到生產力發展水平的制約,所以,原有的傳統法律面對新興的計算機信息網絡帶來的新的社會問題已經顯得力不從心了。因此,制定新的法律規范,調整在計算機信息網絡的建設、經營和應用中產生的社會關系,規范人們相應的權利與義務,保障網絡建設、經營與應用的健康發展,是十分必要和緊迫的。

所謂網絡倫理的法律化就是立法者將網絡社會自發形成的或約定俗成的網絡道德理念、網絡倫理規范或網絡道德規則借助于立法程序以法律的、國家意志的形式表現出來并使之規范化、制度化。這既是廣大人民群眾的共同心愿,更是網絡發展的客觀要求。

我國從1990年9月通過的《著作權法》首次將“計算機軟件”列入了著作權的保護范圍起,就開始了計算機信息網絡立法的探討,盡管其目前在我國法律體系中的層次并不高,但我們決不能因此而忽視計算機信息網絡立法的重要性。計算機信息網絡是現代社會的信息基礎設施,是信息社會的神經系統。用信息網絡法和其它一些法律規范,共同調整網絡上的社會關系,對于信息社會的正常運轉起著至關重要的作用。而且就我國目前的法律體系而言,信息網絡法很難直接歸屬某一個法律部門,所以在標榜不懂計算機的人將是21世紀新文盲的今天,信息網絡法應當也必將成為一個獨立的法律部門。

3.網絡立法的道德化是規范網絡行為的根本途徑

中國有句古語“徒法不足于自行”,在依法治國的今天,雖然人們的行為主要依靠嚴密的法律來規范,但是,法總是要人去制定、去遵守、去執行的。如果人的網絡倫理素質不高,網絡倫理觀念不強,就會缺乏遵守信息網絡法規的內在要求,缺乏棄惡從善、抑惡揚善的自覺信念和“慎獨”精神,從而也就不可能自覺地去遵守法紀;就會有法不依,甚至知法犯法;就會挖空心思地投機鉆營,鉆法律的空子,甚至利用網絡法制的某些不完備去做損人利己、圖利害人之事。進而信息網絡法律、法規就不可能有效地實施;市場經濟就會變形而不能正常運行;網絡犯罪就會屢禁而不止,社會風氣也就不可能凈化??梢?,道德是法律的“助手”,穩定社會離不開法律,也離不開道德。

所謂網絡立法的道德化是指法律主體(如信息網絡時代的網民)把守法內化為一種道德義務,以道德義務對待法律義務。假如沒有這種道德義務,那么服從法律就僅僅是暴力下的被迫服從,當法律由人“不得不”而不是“自覺”遵守的時候,法律終將成為紙上的文字游戲,守法精神蛻化為避法精神,建立法治國家也將成為一句空話。所以,在信息時代、在依法治國的今天,提高網民的法律意識和網絡倫理素質,使其在網絡世界遨游、追逐網絡利益的同時,把信息時代的外在行為準則要求變為其內在的道德律令,由外在的社會立法,變成其內在的心靈立法,由他律變為自律,在正確處理好法律與道德、情與法、競爭與協作、自主與監督、效率與公平、經濟效益與社會效益等關系中驅人為善,避人為惡,形成良好的網絡社會風尚。這是走出網絡倫理教育怪圈的根本途徑,也是建設中國特色網絡倫理體系的根本途徑。

網絡建設論文篇2

淺議網絡文明建設

【摘要】從90年代初,互聯網被人們所認識,通過技術的不斷成熟,速度的不斷提升,在學習、生活、管理、金融、政治、軍事等各個方面,互聯網已經成為其不可分割的重要組成部分;截止2009年,中國網民數量已經位居世界第一,可是互聯網在帶給人類方面和快捷的同時,其在中國的各種負面影響也不斷的呈現在大眾眼前。在國家倡導建設具有中國特色社會主義和諧社會的今天,網絡文明的建設也已經刻不容緩。

【關鍵詞】網絡文明;建設;倫理;法律

網絡作為人類信息交流使用的一個工具。它的誕生無疑提升了全球人類生活品質。網絡以其不可阻擋的影響力,滲透到社會生活的各個領域。它以前所未有的速度改變著人們的生產、生活和思維,一個全新的“網絡”信息時代正向我們走來。網絡虛擬的空間縮短了人與人之間的距離,加大加快了人與人之間的交流。似乎晝夜之間,人類生活的地方仿佛只是一個村——“地球村”。網絡讓人類更便捷地獲取信息,找到所求,生活更加快樂和豐富。然而,“水,能載舟,亦能覆舟?!本W絡猶如一把雙刃劍,在給我們帶來便利的同時,更給我們中職生帶來了許多的隱患。其負面的影響愈來愈突出,各種黑色的陰影正向我們慢慢襲來。例如黃毒,暴力,非法網站,網絡游戲仿佛裹著糖果的炮彈向我們發射。因此,網絡又仿佛一個戰斗的陣地,在我國,社會主義精神文明不去占領,就會被那些精神垃圾占領。

一、網絡虛擬性與共享性所帶來的負面影響

(一)我國網絡技術落后于西方等發達國家

中國的網絡真正發展始于20世紀90年代,而當時的西方國家,網絡及其相關管理已經基本健全,無論在網絡基礎設施還是相關技巧方面我國都有著較大差距,而這一差距也成為我國網絡文明建設的短板所在。

(二)網絡的自身特征導致網絡文明建設難度的增加

互聯網自身具有開放性、虛擬性和隱蔽性等特征,人們在網絡所構建的虛擬空間中時,現實社會的法律和道德無法起到約束其行為的作用,而現有的互聯網技術又無法有效的抵制網絡犯罪的發生,從而使得網絡垃圾文化和負面影響無法進行有效過濾和抵御,從而使網絡成為國家想管卻又無法可管的死角。

(三)我國現有的互聯網相關法律法規還處于起步的初期

階段

無法行之有效的對網絡不文明、違法行為進行約束和管制。最近幾年,雖然由于各種網絡犯罪的頻繁發生,使國家開始逐漸重視互聯網法制和文明的建設,但是多以規章、通知、措施、文件的形式發布,不具有法律效應,無法真正達到抵制和改善的效果。

(四)傳統的倫理道德規范在互聯網上的作用有限

道德,是通過社會輿論、民族傳統思想對人們的行為起到限制和束縛的作用的無形束縛,使人們壓制住人性的陰暗面;但是互聯網所構建的虛擬空間特性,使得人性中被現實社會中法律、道德等被壓抑的陰暗面失去了束縛,使得自制力不強的,尤其是喜歡新鮮和刺激的青少年群體將陰暗面釋放出來。因此,網絡上的道德倫理問題一直屢見不鮮,又因為互聯網的開放性、快速、無地域性,使得中華民族的傳統道德觀念受到西方思想的沖級和腐蝕,加之網民自身道德修養普遍不高,很容易受到其不良影響。

(五)西方等發達國家利用互聯網進行文化滲透等手段嚴

重阻礙了我國網絡文明建設步伐

互聯網的基礎設施有將近一半以上都設置在西方國家,其設施和技術的先進性,使得西方文化在互聯網中處于主導地位。而互聯網作為一個開放的平臺,每時每刻都在進行著文化的傳播和意識的交流。西方諸國利用其網絡優勢不斷向我國釋放其資產主義的不良思想和文化垃圾,由因為之前提到過的,我國設備和技術實力的落后,導致我國無法進行有效抵御,這對我國的長遠發展和社會和諧、穩定產生了極為不利的影響。

二、促進網絡文明建設的若干建議

現階段,網絡文明建設的重點是采取一系列復合我國現有情況,從而提出可行的、且具有針對性的措施來抵制和降低互聯網的負面影響,目前,我國大力提倡的網絡實名制建設就成為推進我國網絡文明建設的必要步驟以及實施以下建議的基礎構架。

(一)大力提倡正確的上網理念

從我國社會主義特色出發,以中國現有的思想理論為基礎,利用輿論、傳媒等傳播方式建立并引導網民正確、健康的綠色上網理念,從根本上培養網民自身思想和道德意識,主動抵制網絡垃圾信息,為建設和諧的網絡環境打下基礎。

(二)為網絡文明建設營造良好的法律環境

單靠引導網民從自身修養出發,主動抵制網絡負面影響,營造和諧上網環境是不夠的。在引導的同時更應該加緊完善互聯網的法制體系,只有通過法律的強制性和威懾力,建立健全的網絡監督、管理、追責機制,將網絡主體的責任、權利和義務加以明確,使網民知道什么能做,什么不能做,做了以后的嚴重后果和將要承擔的法律責任,只有這樣才能從根本上杜絕或極大的打擊各種網絡不文明行為的發生。由于現在網絡的法律體系還處在摸索和實踐階段,但這更需要相關部門能夠及時、快速、準確的對已有的或新出現的網絡問題做出有針對性的處理和頒布相關法律規定進行有效限制,而不是敷衍了事,確保落實實處,最終目的是從點到面,逐步完善我國互聯網的法律體系。

(三)提高網絡基礎設施和技術水平,加強網絡監控和打擊力度

互聯網作為新興的網絡技術平臺,要對其實施管理和有效監控,為打擊網絡不文明、違法行為提供必要的技術保障,這就需要對應的技術實力和硬件水平以及相關人才的培養,只有技術水平的提高、基礎設施的加強,才能真正實現對互聯網的管理,才能做到有的放矢,才能抵制互聯網不文明信息的傳播和西方不良思想對我國網民的腐蝕,才能真正的讓在網絡上進行不文明行為和違法行為的人受到應有的懲罰,才能從根本上消除網絡不文明行為的發生,只有我國自身技術和能力達到相應的水準,我國構建網絡文明建設才不會只是一句空話。

(四)利用中華民族傳承下來的優良傳統文化、倫理資源

互聯網作為文化的載體之一,那么就不能忽略倫理道德的教育。中華文明有著五千年的悠久歷史,在歷史長河的篩選中已經為我們留下了大量的精神文化財富,我們因該充分利用這筆寶貴的財富,通過相關部門組織專家、學者有目的、有步驟的通過互聯網將其傳遞給民眾,通過優良的傳統文化抵制網絡負面文化的影響,將祖先傳承下來的寶貴財富建立成現代網絡文明建設的前沿陣地。

三、總結

互聯網的迅速崛起,在帶來各種便捷的同時,其危害在我國這幾年的快速發展中逐漸顯現,控制其危害已經刻不容緩,但是依然有大多數人并沒有意識到其危害性而沒有產生應有的警惕心理。光靠國家出臺相應的法律政策、提升網絡管理水平只能治標,根本還是需要依靠廣大人民群眾真正了解其危害,并從自身素質、思想品德培養著手,主動抵制網絡垃圾文化的侵蝕和不文明行為的發生,共同攜手參與到網絡文明建設的行動中來,只有這樣,才能從根本上杜絕網絡不文明行為的發生,才能真正建設屬于我們自己的網絡精神文明家園。

參 考 文 獻

[1]張波,閆建芳.道德主體教導與網絡文明建設[J].大連科學學報(人文科學版).2000:12(22):32

[2]盛湘卾.略論網絡倫理教導[J].科技進步與對策.2002(7):169

網站設計畢業論文??!

要領一:確定網站主題

做網站網站設計與建設論文,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。網站設計與建設論文我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在制作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是制作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計制作出優秀的作品。

對于內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖制作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記?。涸诨ヂ摼W上只有第一,沒有第二網站設計與建設論文!

要領二:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。

目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領三:掌握建網工具

網絡技術的發展帶動了軟件業的發展,所以用于制作Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁制作工具,各種各樣的Web頁面制作工具,下面是幾款具有代表性的網頁制作器:

(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁制作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。

(2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,并提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁制作人員使用的工具軟件。

(3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁制作工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網頁制作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web制作的工具。

另外,個人網站制作者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫制作工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬件和網絡知識也是必備的。

當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片制作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站制作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

要領四:確定網站界面

界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始制作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊涂,制作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手制作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。

網站的題材確定后,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;

●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力()的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對獨立性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與鏈接結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護,以后內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站制作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。

●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合并放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便于維護管理。

●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。

其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。

網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:

●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。

●星狀鏈接結構(一對多),類似網絡服務器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關于鏈接結構的設計,在實際的網頁制作中是非常重要一環,采用什么樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

③進行形象設計

網站的設計可以從以下幾點出發:

●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易制作好自己的標志。

●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒?!皹藴噬省笔侵改荏w現網站型象和延伸內涵的色彩,要用于網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標準色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網頁標準色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字體。和標準色彩一樣,標準字體是指用于標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的“與眾不同”和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。制作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設計制作便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領五:確定網站風格

“風格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的“風格”。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在于:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。并以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳??傊?,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計制作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網絡上的最多的創意即是來自于虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那么,網站設計制作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面制作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七:推廣自己的網站

網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、準確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧

注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站采用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、夸張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的網絡群體,在特定網絡群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網絡道德。

要領八:支撐網站日常運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,網站設計與建設論文他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對于網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了。

想寫一個關于網頁設計與應用的畢業論文怎么寫?

摘要

隨著互聯網的普及,上網成為了人們獲取信息的重要來源。網頁作為網站信息的載體,它的設計是否成功影響著整個網站的價值。布局和色彩作為網頁設計的兩個重要因素,對網頁的合理性和風格有很大的影響。

現有的網頁設計理論系統性不足,理論研究缺乏實踐依據,因此本文通過文獻研究法、信息內容分析法、實驗研究法、社會調查法、實踐研究法等多種研究方法,將眼動儀實驗和色彩因素提取實驗作為研究重點,用實驗驗證理論,并得出非精確性概念生成的依據,結合實際的網頁設計工作,綜合研究和探討網頁設計中關于布局和色彩的一些技術和方法,從而為網頁開發設計人員創作出精美、合理、獨具風格的網頁提供方法論上的支持。

關鍵詞:網頁設計,布局,色彩

回答來源于網頁設計論文

學校網站設計論文

時間倉促,整個框架,自己再做吧。

因特網正在改變世界,由于因特網具有傳播信息容量極大、形態多樣、迅速方便、全球覆蓋、自由和交互的特點,已經發展成為新的傳播媒體,現在很多的大學和社會其他部門都已經建立了網站,通過計算機網絡實現宣傳、交流及資源的整合。建立學校網站有以下作用:

1.學校網站是學校的"商標"。在這個高度信息化的社會里,建立自己學校網站是最直接的宣傳手段。網站的超時空特性,不僅能讓地區內的人們了解學校,更可讓世界了解學校。

2.學校網站是實現教育資源分配的橋梁網絡有巨大的教育資源庫,它使每一位教師和學生都能均等的得到培訓和受教育的機會。極大的提高教學效率。

3.學校網站能提供教學互動的全新方式學校網站使得教師與教師、教師與學生、學生與學生之間的交流有了全新的方式,它不再受到傳統課堂的制約。它可以使不同的學校同處一室,共同討論,共同共享。地理上的界限在這里模糊和消失了,學校網站是真正沒有圍墻的學校。

4.學校網站能夠提供個性化學習的平臺,不同的學生理解世界的方式各不相同,認知世界有諸多方式。網絡提供的豐富資源可以使學生尋覓不同的教育方式,各取所需。學校網站允許不同的學生沿著自己的途徑,按自己的速度接受教育與學習,學生將有機會享受最佳的教育機會,充分發掘自己的內在潛力,培植獨特的個性和人格。

5.學校網站是最佳的教學研究室,學校網站與教育類專門網站的有效鏈接,給學校教學研究帶來了一片新天地,各種優秀教案、專家論壇、網絡觀摩課、各科素材、多媒體課件制作等內容為教師教研提供了極佳的平臺。有效地降低教研成本、提高效率。

目錄:

一、前 言

二、基本知識

ASP技術介紹

SQL語句介紹

VBScript介紹

三、網站設計準備

(一)、基本介紹

(二)、運行系統和系統結構

(三)、設計準備

1、定制一套完整的約定和規則

2、對網站建設分階段

四、網站詳細設計

網站總體設計

設計學校網站的主題

設計網站形象

(1)、設計網站標志(logo)

(2)、設計網站的標準色彩

(3)、設計網站的標準字體

確定網站的目錄結構

確定網站的鏈接結構

站點整體風格創意設計

網站的界面設計

網站版式設計

(一)、文字的格式化

字號、字體、行距

文字的整體編排

網頁布局

網頁制作

首頁制作

首頁內容模塊

制作過程

(二)子頁面制作

交互設計

反饋系統設計

新聞與公告系統設計

BBS使用

同學錄使用

4、網站測試

速度及瀏覽器兼容性測試。

鏈接正確性的測試

程序健壯性測試

五、結論

六、致謝

七、附錄

八、參考文獻

網站設計與開發論文

有一篇藝術中心網站的設計與實現的畢業論文

20世紀后半葉以來,隨著以信息技術為核心的高新技術的迅速發展,人類社會開始進入了具有劃時代意義的信息網絡時代。

計算機和網絡技術的出現,改變了世界,改變了人類的生活方式,促成了網絡經濟的形成?;ヂ摼W由成千上萬的網站組成,每個網站由諸多網頁構成,網頁是構成互聯網的基本元素。網頁設計屬于設計和網絡相交叉的設計領域,既繼承傳統設計概念,又有自己獨特的性格。網頁設計涉及的范疇不僅包括傳統的視覺傳達設計,更包括信息設計、交互設計以及感官設計等等……

FLASH由于其獨特的時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術,結合ActionScitpt的對象和流程控制,適合于靈活的界面設計和交互式動畫設計,也是最為小巧的前臺,成為在網站上實現交互式動畫的最優方案。本文在分析了國內外藝術展示性網站的現狀之后,認識到藝術展示性網站是藝術機構及藝術家在互聯網上的展示平臺,網站設計必須符合藝術家本身的藝術氣質,是對藝術家個人品牌的一個提升。

為了達到這個目標,除了實現方便用戶與網站的交互、快速找到所需信息之外,更重要的是從中獲得獨特的愉快體驗感受。這種感受應該在設計的藝術性上符合藝術家本身獨特的藝術氣質,讓這種氣質形象化, 符號化。 本文首先分析了項目的建設背景、功能性需求和非功能性需求。, 在需求分析的基礎上,設計了馬王堆后院藝術中心網站的架構。根據需求提出了設計目標和原則,分別對網站的技術架構和功能架構進行了設計。

技術架構主要考慮網站的可維護性以及性能問題,采用上下拆分的框架結構進行設計,在主框架上設計各部分欄目的功能。在功能架構設計中,討論了系統各部分的功能,給出一個動態的功能流程,討論了FLASH的設計實施原則。根據心理學原理及視覺傳達原理提出了馬王堆后院的視覺導向原則和視覺傳達流程。 然后討論了網站各部分功能的詳細設計和實現。后臺采用PHP+MYSQL對數據進行處理和儲存,前臺使用全FLASH進行網站的建設。

主要論述了PHP各系統與FLASH前臺交互的技術,詳細介紹了FLASH前臺所使用的關鍵的特效,如設計制作具有趣味性的瀏覽方式等。 最后,本文對網站進行了測試,對網站進行了搜索引擎的優化,并對FLASH在網站設計上的應用提出了自己的意見,指出了本文研究工作的不足之處。

參考文獻:

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5 鄭束蕾;陳毓芬;;網絡地圖人性化界面設計[J];測繪學院學報;2005年04期

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7 韓丙祥;;淺議網絡課程的視覺設計[J];教育信息化;2006年01期

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10 羅虹,煙玉明;自主型多媒體課件人性化設計策略初探[J];中國醫學教育技術;2005年01期

有關網頁設計與制作畢業論文范文

為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。

網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟件畫在網頁設計中的應用》

網頁設計畢業論文摘要

摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今后的發展趨勢進行分析并具體化敘述了Flash的實際定義與特點,并對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中交互式導航系統、Web圖像動畫展示以及鼠標動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今后的學者一定幫助。

網頁設計畢業論文內容

關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

隨著社會邁入信息化時代,網絡及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。

1Flash的運用及特點

MacromediaFlash作為一種交互式編輯矢量圖及多媒體創作軟件,因特網網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網絡傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便于讀者在閱讀過程的理解并實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要采用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由于Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用鼠標實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、位圖等等,用戶在制作圖片的過程中可以直接構建全Flash制作站點;第六,Flash動畫屬于一種“準”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

2Flash動畫在網絡設計中的應用

在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,并依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,交互式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,并構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以采用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要采用RGB模板,并在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠標動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在制作動畫效果時要特別注意鼠標在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保鼠標移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助于用戶一眼就可以將鼠標找到。最后就是,鼠標在色彩區別網頁之后還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

3結語

綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由于計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特征,筆者相信在今后人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

網頁設計畢業論文文獻

[1]喬慧.Flash動畫在網頁制作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

[2]關曉軒.Flash動畫在網頁制作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

網頁設計畢業論文內容

當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計采用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦于“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在于缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、分辨率、系統平臺和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由于很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J?R?安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關于范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁制作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

2建構響應式網頁設計的原型

建構原型一般采用心理模擬法,它包含三個步驟:

(1)響應式網頁設計活動的功能分析;

(2)響應式網頁設計活動的結構分析;

(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在于組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然后逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統固定寬度的網頁設計方法,對于那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然后漸進增強的思路??紤]到新手已經習慣設計制作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁制作開始,然后改造這套代碼將僅適用于桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然后,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用于各類終端顯示的平面效果圖;隨后,利用“HTML5+Css3”技術采用div+css布局完成固定寬度桌面版網頁的制作并生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之后,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最后,利用火狐和IETester軟件查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

3熟手的關鍵技術

從上述適用于新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,制作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁制作的開端。那么,首先在“桌面版網頁制作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁制作技術

為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版網頁制作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;div及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局div向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那么以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼后,接下來就是利用div+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局后,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然后,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的制作。此外,熟手的 經驗 是制作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

(1)相對視口尺寸,將最外層的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決于當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然后,將最外層的布局div內部的頁頭布局div、導航布局div、內容布局div、側邊欄布局div、頁腳布局div對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在body標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那么在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用于確??s放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般采用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需加載資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

4結束語

對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中采用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。

網頁設計這門課程屬于交叉學科范疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

1 構思階段

(1)確立目標。

網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟件的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什么,網站的外觀布局是什么樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

(2)信息整理。

項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

(3)交互設計。

我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

2 設計階段

版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

(1)版式結構設計。

網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會采用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易于掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

網頁設計中由于要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會采用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今后要深入探討的方向。

(2)字體、圖像、色彩設計。

版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字號一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字號為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,并通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建筑等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

(3)視頻展示設計。

網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。

3 技術實施

(1)界面版式視覺設計。

網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟件開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然后根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

(2)交互功能視覺設計。

在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟件進行操作,由于網頁展示設備的不同我們也會考慮采用一些相關的模型制作軟件來處理交互設計部分。

4 運行階段

將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。

5 小結

網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。

參考文獻:

[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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